Prueba otro enlace.
Nota: Doom está optimizado para ser jugado desde el ordenador.
Controles
SHIFT o mayúsculas derecha o izquierda: Insertar moneda
ENTER: Start
Cursores: Mover al personaje
Z, X, A, S: botones
Si tienes un Gamepad conectado al ordenador también funciona!.
Cómo jugar con dos o más jugadores a la vez
Controles para dos jugadores
Los controles del jugador 1 siempre vienen configurados por defecto pero si queremos jugar con otra persona, tendrás que configurar los controles del jugador 2 (si es que con el juego que vas a jugar se permite la opción de multijugador).
Para ello con el juego cargado, usa el ratón y ve al icono del gamepad en la parte inferior izquierda:

Una vez dentro del configurador, nos vamos a Player 2 y ahí configuramos sus controles y botones:

Seleccionar el nivel de dificultad
Configuración de dificultad
Si nos es difícil pasarnos Doom, por defecto el nivel de dificultad está en modo normal; si quieremos bajar un poco el listón, podemos ir a la opción settings⇾difficulty y ponerlo en modo fácil, easy:

Argumento
Doom es un icónico videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y lanzado en 1993 para PC. Considerado uno de los títulos más influyentes de la historia de los videojuegos, Doom popularizó el género FPS y estableció muchas de las mecánicas que hoy en día son estándar en los shooters. Su frenética jugabilidad, gráficos innovadores y atmósfera oscura lo convirtieron en un fenómeno cultural y un referente para generaciones de jugadores.
El juego nos pone en la piel del Doomguy, un marine espacial que es enviado a la base de la UAC (Union Aerospace Corporation) en Marte, donde experimentos con tecnología de teletransportación han abierto accidentalmente un portal al infierno. Pronto, la instalación es invadida por hordas de demonios y zombis, y el protagonista debe abrirse camino a través de los pasillos infestados para sobrevivir y detener la invasión demoníaca.
La jugabilidad de Doom se caracteriza por su velocidad y fluidez. A diferencia de otros juegos de la época, el título permite un movimiento ágil, con la capacidad de correr, esquivar proyectiles y explorar mapas abiertos con múltiples caminos. No existen apuntados verticales, ya que el juego automáticamente dirige los disparos a los enemigos en distintos niveles de altura, manteniendo el combate simple y rápido.
El arsenal del jugador incluye algunas de las armas más emblemáticas en la historia de los videojuegos, como la escopeta, la ametralladora, el lanzacohetes y el temido BFG 9000, capaz de eliminar grandes grupos de enemigos con una explosión de energía. Cada arma tiene su propósito y estrategia, permitiendo a los jugadores elegir la mejor opción según la situación.
El juego está dividido en tres episodios, cada uno con varios niveles interconectados. Los escenarios están diseñados con un estilo laberíntico, llenos de pasillos oscuros, trampas, llaves para abrir puertas bloqueadas y secretos ocultos que recompensan a los jugadores con munición, mejoras de salud y potenciadores.
Uno de los aspectos más innovadores de Doom fue su tecnología gráfica. Utilizando un motor tridimensional avanzado para la época, el juego presentaba efectos de iluminación, texturas detalladas y un sistema de alturas que creaba la ilusión de un entorno 3D realista. Aunque los enemigos eran sprites en 2D, su animación fluida y el diseño aterrador los hacían sentir vivos y peligrosos.
El bestiario de Doom incluye una variedad de demonios, desde los débiles pero numerosos Zombiemen y Imps, hasta criaturas más letales como los Barons of Hell, el gigantesco Cacodemon y el temible Cyberdemon, que lanza misiles de alta potencia y puede acabar con el jugador en segundos.
Otro de los elementos que contribuyó a la longevidad de Doom fue su compatibilidad con mods y niveles personalizados. Gracias a su código abierto y comunidad activa, miles de modificaciones han sido creadas a lo largo de los años, manteniendo el juego fresco y relevante incluso décadas después de su lanzamiento.
Doom no solo revolucionó la industria del videojuego, sino que también generó controversia por su violencia explícita y su temática demoníaca. Sin embargo, esto no hizo más que aumentar su popularidad, convirtiéndolo en un fenómeno de masas y dando origen a secuelas, adaptaciones y un legado que perdura hasta la actualidad.